canvas要素の面倒なところ
面倒かどうかだけで、優劣とかとは別の話。間違い・勘違いがあるかもしれません。
動的な色の指定が面倒くさい
context.fillStyle = 'rgba(255,255,255,' + alpha + ')'; context.strokeStyle = 'rgb(' + v + ',' + v + ',' + v + ')';
文字列連結とかきれいじゃないように感じる。素直に関数なりライブラリなりを使えばいいのだけれども、書き捨てコードでは面倒くさい。
楕円が描けない
arcでは正円しか描けない。
scale(1,2)とかで楕円っぽくなるけれども、strokeの場合は線の太さも変わってしまう。ベジエで近似すればいいけど面倒くさい。